Was ist DSA?

DSA, ausgeschrieben: Das schwarze Auge, ist ein klassiches Pen-&-Paper-Rollenspiel. Es wurde 1984 durch Ulrich Kiesow, Joachim Alpers und Werner Fuchs entworfen. Derzeit wird es von Ulisses-Spiele vertrieben.

Die Spielercharaktere werden nach einem Punktesystem erstellt. Dabei gibt es bestimmte Vor- und Nachteile, die auf die Wahl der Rassen, Kulturen und Berufen zurückzuführen sind. Die Daten des sogenannten Helden werden auf ein Blatt geschrieben. Hier sind alle Eigenschaften und Talent- sowie Kampfwerte hinterlegt. Erfolgsproben und Kämpfe werden mittels zwanzigseitigen Würfeln ermittelt, wobei 1 der beste und 20 der schlechteste Wert ist. Zudem hat jede Eigenschaft noch einen Talent-/Eigenschaftswert, mit dem man schlechte Würfe bis zu einem gewissen Grad ausgleichen kann. Da jeder Held individuell erstellt werden kann sind auch die Ausrichtungen der Talente unteschiedlich. Im Laufe seines Heldenlebens gewinnt der Spieler durch erfolgreiche Aktionen und das lösen von Aufgaben Abenteuerpunkte, die er nach jedem Abenteuer für Talentsteigerungen oder dem "Erlernen" von neuen Eigenschaften ausgeben kann.

Das Kampfsystem basiert auf Attacken und Paraden. Greift ein Spieler an, würfelt er, ob er den Gegner trifft. Dieser hat nun bei einem vermeindlichen Treffer die Möglichkeit mit einem Paradeschlag sich zu verteidigen. Zudem gibt es eine Vielzahl von Kampfmanövern, die entsprechende Boni oder Mali auf Attacke oder Parade geben.

Magische Charaktere verfügen zudem über Astralenergie, die für magische Aktionen ausgegeben werden können. Auch hier werden der Situation entsprechend Boni oder Mali verrechnet. Die Zaubersprüche sind festgelegt und können in einem bestimmten Rahmen abgeändert/spezialisiert werden.